本篇說明為BOT撿取物品的詳細參數調整,當然使用預設也行,但有可能會錯失你想要的物品。

什麼物品? 獵首、混沌、崇高? 這種是一定會撿,那特殊詞綴或拓荒時那些傳奇物品會撿嗎? 在使用預設值的情況是會撿的,但是會賣掉!! 必須特別更改動作才會存倉

存放路徑在BOT資料夾內

Exiled Bot Beta v0.89d\Configuration\default\Pickit\default.ipd

一樣開啟方式 依個人喜好,我一樣使用Visual Studio Code 編輯器開啟(因為配色比較舒適) 設定語言為C

這與地圖比較起來,註解大概占兩成吧,其餘都是判斷物品的參數。

參考大綱主鍵 如下,大小寫務必正確

常用的值中文說明其他
[StashItem] 存倉
[Rarity] 稀有度 一般[Normal] 魔法[Magic] 稀有[Rare] 傳奇[Unique]
[Category] 大類別 單手武器[1Handed] 雙手武器[2Handed] 胸甲[chest] 戒指[Ring] 藥水[Flask] 等…
[Type] 小類別
[ForceSellItem] 賣出 強制(權重最大)
[ChanceItem] 使用機會石
[ItemLevel]物品等級
[Sockets]物品孔洞
[Linked]物品連線
當同一件物品有多個判斷時則權重為 賣出 > 存倉

不常使用的值中文說明
[TotalResistances] 物品總抗性
[DPS]武器DPS
[Elemental DPS]武器元素DPS
[Physical DPS]武器物理DPS
[TotalSpellElementalDamage]武器總傷(法術+元素)
[TotalFireSpellDamage]武器 總火焰法術傷害
[TotalColdSpellDamage]武器 總冰冷法術傷害
[TotalLightningSpellDamage]武器 總閃電法術傷害

本文開始

進入後,卷軸拉下來可以看到目錄(bookmark)第41行

可以大概知道哪個類型在哪個區塊,直接往下卷即可

其大概的翻譯可以參考,如下

// CHAOS RECIPE  混沌配方

// Currency 通貨

// Essences 精髓

// Talisman 護身符

// Gems 技能寶石

// Divination Cards 命運卡

// Jewels 珠寶

// Maps 地圖

// Sockets 有L有S物品

// Chancing 使用機會石

// Whites 蛋白、鋼鐵戒指(不清楚為何要加一個目錄給他)

//FLASKS 藥劑 (目錄未寫 因為被註解掉)

// Scarabs 聖甲蟲

// Fossils 化石

// Uniques 所有傳奇物品

// Rare Items ( EXAMPLES ONLY ) 稀有物品 此處是看DPS 或屬性

// Echoes of the Atlas Base Types etc.守望石、特殊卡片

// Ritual Base Types 基底裝備

// Ultimatum 最後通牒

// Expedition 探險日誌

// Scourge (空)

// Archnemesis (空)

翻譯參考

[Category] == “Weapon”  && [Rarity]     == “Rare” # [DPS] >999” && [StashItem] == “true

撿取存倉,所有類別大於DPS999稀有度為稀有武器

因為”武器” 這邊概括了單手 雙手 弓 等…..所以類別要用”大類別” -> [Category],但今天如果指定某個武器就可以使用類別[Type] ,如下

[Type] == “Quill Rain” # [StashItem] == “true

撿取存倉 名稱為小雨弓(驟雨之弦) <<如何知道小雨弓的英文名子? 請上POEDB透視鏡 物品底下都會有英文字)

這次我把Type 說法,由類別改為名稱,比較好判斷,亦可把Type當為絕對之意思(當然每個人看法不同,答案不一定正確能理解能辨識就好)

功能使用

Q1.今天我想要讓BOT 去使用機會石 拚 潛能魔棒 拚空向 等傳奇之物?

A.可以,捲下來第1298行附近,你會看到這邊都被註解掉

將你要的項目直接把註解(反斜線)移除即可 –> //

1319 // [Type] == “Sorcerer Boots”           # [ChanceItem] == “true” && [Rarity] == “Normal” // Skyforth

拿掉註解後

[Type] == “Sorcerer Boots”           # [ChanceItem] == “true” && [Rarity] == “Normal” // Skyforth

翻譯:將名稱術士長靴的物品,使用機會石 條件為稀有度一般

若你要的物品沒在上面,也可以自己輸入,大小寫空格要一樣,(留意機會石其實用的很快)

Q2.現在才剛開季,我傳奇物品都要撿,我看參數代碼上有將傳奇的物品做存倉的動作,但是它都會賣掉(第1505行)

A2.因為後半段還列了條件,若能力或DPS未符合要求將會被賣掉

記住.ForceSellItem 權重最大 ,是大於 StashItem(存倉)的

解決辦法, 直接清掉有ForceSellItem的參數,直接加註解或者全砍

Q3.我想要BOT去蒐集一套未鑑定裝去賣掉拿混沌石可以嗎?

A3.可以,如下圖

第一個框 是設定撿取所有 稀有的戒指護身符及腰帶

第二個框 是設定為未鑑定

第三個框是 放這些未鑑定物品的倉庫頁數(預設共有4頁,我想放在第3跟4頁) 就填 3,4

BTW—->>介面的翻譯 在此

Q4.我只想撿有品質的技能石,不然被一般技能石給炸倉庫了

A4.這也能在UI上操作,直接將0% 改為1% (之後只要有品質就會撿)

Q5.同上,這樣啟蒙、增幅、賦予會撿嗎?

A5.是的,預設會撿 ((((((((打過)))))))))

Q6.獵首會撿嗎?

A6.是的,預設會撿 ((((((((打過)))))))))

Q7.鏡子會撿嗎?

A7.是的,預設會撿 ((((((((2017年曾經打過…也就那一次)))))))))